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Warner Bros. Redefine Estratégia e Vai Focar em Mortal Kombat e Outras 3 Franquias Após Perdas com Jogos de Serviço ao Vivo

MIKE PASCHOAL | 10.11.2024 ÀS 16:31 | Atualizado: 10.11.2024 ÀS 16:43
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Em meio a dificuldades financeiras, a Warner Bros. Discovery está repensando sua estratégia no mercado de videogames. A empresa, que vinha apostando em títulos de serviço ao vivo e gratuitos, como MultiVersus e Esquadrão Suícida: Mate a Liga da Justiça, agora opta por focar em quatro de suas franquias mais fortes: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, com destaque para o universo de Batman.

Durante a apresentação de resultados trimestrais, o CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav para Insider Gaming, admitiu que a divisão de jogos não está entregando o potencial esperado. A Warner reportou uma queda de 31% na receita no trimestre encerrado em 30 de setembro, com os principais prejuízos vindos de lançamentos de títulos que não corresponderam às expectativas financeiras. Em uma estratégia de contenção, Zaslav destacou a importância de manter o foco em franquias que já possuem uma base de fãs consolidada e potencial de retorno. "Com a atenção concentrada nesses quatro jogos, temos uma chance real de estabilizar o setor de games e evitar os prejuízos das apostas em múltiplos lançamentos", declarou.

Entre as principais apostas está Mortal Kombat, que, embora seja um dos pilares da empresa, também enfrenta desafios no mercado de games. Recentemente, a NetherRealm Studios, desenvolvedora de Mortal Kombat, encerrou Mortal Kombat Onslaught apenas um ano após o lançamento. No entanto, rumores indicam que o estúdio já está desenvolvendo um novo título AAA, sugerindo que o suporte para Mortal Kombat 1 pode se estender por mais 3 a 4 anos.

Enquanto isso, MultiVersus, outro projeto com grandes expectativas, ainda luta para alcançar sucesso. Após um período em fase beta e o recente lançamento completo em maio, o jogo de luta gratuito agora aposta em uma temporada focada em personagens icônicas como Raven, da DC, e Marceline, de Hora de Aventura, para tentar atrair o público.

O reposicionamento estratégico da Warner, que chega após rumores de possível venda da divisão de games, marca um afastamento dos jogos de serviço ao vivo, alinhando-se à tendência de empresas que buscam investir em lançamentos com maior garantia de retorno.

Fonte: EventHubs

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