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Under Night In-Birth II Sys:Celes - Confira todos os detalhes da nova atualização 1.03

MIKE PASCHOAL | 05.03.2024 ÀS 08:00
1 min. de leitura

Recentemente, a French-Bread e a Arc System Works lançaram as notas oficiais da aguardada atualização 1.03 para Under Night In-Birth II Sys:Celes, acompanhada de ajustes e melhorias.

A principal alteração visa corrigir um problema relatado após a atualização 1.02, que causava a execução de ações diferentes entre as versões do PlayStation e do PC. Com a nova atualização, espera-se que a entrada 3+A+D acione um arremesso em vez de Creeping Edge, além de possíveis ajustes em opções de seleção.

A atualização 1.03 já está disponível para as versões do jogo no PS4/PS5, com a versão para Nintendo Switch também em desenvolvimento.

Confira abaixo as notas completas da atualização, incluindo as mudanças mais recentes na versão para PC, implementadas em 1º de março de 2024:

Under Night In-Birth II Version 1.03 Patch Notes

Battle Updates
• Fixed an issue causing Creeping Edge to trigger instead of Throw when inputting 3+A+D as an effect of the Ver. 1.02 fix.

Nanase
• Fixed an issue causing the projectile from Let the Fleur Carry Your Feelings (B version) not to disappear as intended when Nanase takes damage at a specific point.
• Fixed minor issues with the mid-match character graphics.

Yuzuriha
• Fixed an issue making it impossible to use the same jumping attack after the aerial version of Hazumi when initiating a combo from a jumping attack.

Eltnum
• Fixed an issue causing the opponent to freeze when Etherlite Ground hits against certain moves.
• Fixed an issue causing the opponent's GRD gauge to increase more than intended when Steer Ender hits.

Under Night In-Birth II PC Update March 1

• Applied individual character fixes to run in parity with other platforms.

• Applied other fixes to run in parity with other platforms.

• Fixed other minor character display bugs in battle.

• Fixed the antenna display values settings.

• Fixed an issue where the "Same Area" filter does not work as intended for Rank Matches and Casual Matches.

• Adjusted the diagonal input dead zone for analog sticks.

• Fixed other minor bugs.

 

Fonte: EventHubs

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